2006
いいシステム / 文章力 / 博士の愛した数式 / 得意科目、好きな科目 / プログラミングしてるときの自分 / COMのProdID - Adobe Illustratorの場合 / COMのProdID ‐Adobe Photoshopの場合 / バージョン命名規則 / いいシステム(2) / いいシステム≒シンプルなシステム / シンプルなシステム≠不自由なシステム / 今日の更新は過去最高回数かも
いいシステム もう4年くらい前にPostgreSQLで構築したWEB/DBシステムがまだ動いている。
そのDBはテーブル数こそ少ない(10個くらい)ものの、メインとなるテーブルには毎日数百〜数千件のデータがインポート(INSERTおよ …
#book
いいシステム / 文章力 / 博士の愛した数式 / 得意科目、好きな科目 / プログラミングしてるときの自分 / COMのProdID - Adobe Illustratorの場合 / COMのProdID ‐Adobe Photoshopの場合 / バージョン命名規則 / いいシステム(2) / いいシステム≒シンプルなシステム / シンプルなシステム≠不自由なシステム / 今日の更新は過去最高回数かも
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そのDBはテーブル数こそ少ない(10個くらい)ものの、メインとなるテーブルには毎日数百〜数千件のデータがインポート(INSERTおよ …
#book
FileMakerのインストーラは厳しい / ソースコード公開 / VC++のウォッチウインドウでコンテナの中身を表示
FileMakerのインストーラは厳しい FileMaker Pro 8 AdvancedをWindows XP SP1のPCにインストールしようとしたら「このバージョンのWindowsでは、FileMakerのインストールまたは削除を行 …
FileMakerのインストーラは厳しい / ソースコード公開 / VC++のウォッチウインドウでコンテナの中身を表示
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KISSの法則
Keep It Simple, Stupid.
僕が何かを作るときに大事にすることの一つ。
KISSの法則
Keep It Simple, Stupid.
僕が何かを作るときに大事にすることの一つ。
namespace汚染 / C++ Coding Standards―101のルール、ガイドライン、ベストプラクティス C++ in‐depth series / libneet
namespace汚染 [[ ヘッダ内のヘッダは意識してたけどnamespace汚染はやってた。 C++ Coding Standards―101のルール、ガイドライン、ベストプラクティス C++ in‐depth series …
#C/C++
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#C/C++
アメリカの地図データベース整備事情
地図データベースを最新状態に維持する(上)
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